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La pensée informatique (5e) : vrai ou faux

Vrai ou faux · 16 affirmations Difficulté : Facile · Mathématiques · Publié le

Programme de référence : Programme de mathématiques du cycle 4 (BO n° 10 du 5 mars 2026)

En 5e, le chapitre sur la pensée informatique s’appuie sur des scripts en blocs, comme ceux de Scratch. Ce quiz de vrai ou faux passe ces notions en revue, des instructions aux déplacements du lutin et au calcul des expressions. Répondez « Vrai » ou « Faux » avec les boutons ou les touches V et F : la correction et une explication s’affichent aussitôt. Chaque bonne réponse rapporte un point.

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Vrai ou faux ? (touches V et F)

Temps 2:40

La pensée informatique (5e) : vrai ou faux

Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.

16 affirmations

Mode de jeu

Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.

  1. Affirmation 1 / 16

    Dans un script, l’ordinateur exécute les instructions l’une après l’autre.

    Signaler une erreur dans cette affirmation

Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.

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La pensée informatique (5e) : vrai ou faux

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Comment jouer

  • Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
  • La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
  • Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

Dévoile toutes les réponses

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

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  1. Dans un script, l’ordinateur exécute les instructions l’une après l’autre.

    Vrai

    Un script est une suite d’instructions exécutées dans l’ordre d’écriture, de haut en bas.

  2. Partant du centre de la scène, orienté vers la droite, le lutin exécute « tourner à droite de 90 degrés puis avancer de 100 pas » : il finit au point (100;0)(100 ; 0).

    Faux

    Tourner d’abord à droite oriente le lutin vers le bas : il finit en (0;−100)(0 ; -100). L’ordre des instructions change le trajet.

  3. Un nombre tapé au clavier pendant l’exécution d’un programme est une entrée de ce programme.

    Vrai

    C’est la définition d’une entrée : une donnée fournie au programme pendant son exécution.

  4. Le texte affiché par le bloc « dire » est une entrée du programme.

    Faux

    C’est une sortie : un résultat produit par le programme, comme un texte affiché, un son ou un déplacement du lutin.

  5. Le bloc « demander … et attendre » range la valeur tapée par l’utilisateur dans la variable « réponse ».

    Vrai

    La valeur saisie est mémorisée automatiquement dans « réponse », une variable qu’on lit par son nom.

  6. La variable « réponse » est un bloc qui pose la question à l’utilisateur.

    Faux

    Une variable est une « boîte » de la mémoire qui garde une valeur : c’est le bloc « demander … et attendre » qui pose la question.

  7. Dans une formule écrite en blocs, les blocs imbriqués jouent le rôle des parenthèses : le bloc le plus intérieur est calculé en premier.

    Vrai

    En mathématiques, les parenthèses indiquent le calcul à faire d’abord ; dans un script, l’imbrication des blocs joue ce rôle.

  8. Si l’utilisateur tape 4, l’expression (reˊponse+10)×2(\text{réponse} + 10) \times 2 vaut 28.

    Vrai

    Avec la saisie 4 : (4+10)×2=(4 + 10) \times 2 =14×2=14 \times 2 =2828.

  9. Si l’utilisateur tape 4, l’expression (reˊponse×2)+10(\text{réponse} \times 2) + 10 vaut 28.

    Faux

    Avec ces blocs, on obtient 4×2=84 \times 2 = 8, puis 8+10=188 + 10 = 18.

  10. Pour un rectangle de longueur 5 cm et de largeur 3 cm, le calcul 5×35 \times 3 donne son périmètre.

    Faux

    Le calcul 5×35 \times 3 donne l’aire ; le périmètre vaut 2×(5+3)=162 \times (5 + 3) = 16 cm.

  11. Avec les nombres 7,5 et 12,5, le calcul (7,5+12,5)÷2(7{,}5 + 12{,}5) \div 2 donne 10.

    Vrai

    (7,5+12,5)÷2=(7{,}5 + 12{,}5) \div 2 =20÷2=20 \div 2 =1010 : c’est la moyenne de ces deux nombres.

  12. Une boucle inconditionnelle s’arrête dès que le lutin atteint le bord de la scène.

    Faux

    Elle répète une séquence un nombre de fois fixé à l’avance, sans condition d’arrêt.

  13. Le script « répéter 4 fois : avancer de 90 pas puis tourner de 90 degrés » fait tourner le lutin de 90 degrés au total.

    Faux

    La séquence est répétée 4 fois : le lutin tourne de 4×90=3604 \times 90 = 360 degrés au total.

  14. Le script « répéter 6 fois : avancer de 40 pas » fait avancer le lutin de 240 pas au total.

    Vrai

    La séquence est répétée 6 fois : 6×40=2406 \times 40 = 240 pas au total.

  15. Quatre blocs « avancer de 50 pas » enchaînés font avancer le lutin de la même distance que « répéter 4 fois : avancer de 50 pas ».

    Vrai

    Dans les deux cas, le lutin avance de 4×50=2004 \times 50 = 200 pas : deux scripts différents peuvent donner le même résultat.

  16. Le bloc « tourner de 90 degrés » fait faire au lutin un demi-tour.

    Faux

    C’est un quart de tour : 90 degrés sur les 360 degrés d’un tour complet.

Récré · quiz gratuit

La pensée informatique (5e) : vrai ou faux

Vrai ou faux · 16 affirmations · niveau facile

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Pour chaque affirmation, cochez « Vrai » ou « Faux ».

Affirmations

  1. 1

    Dans un script, l’ordinateur exécute les instructions l’une après l’autre.

    Vrai Faux

  2. 2

    Partant du centre de la scène, orienté vers la droite, le lutin exécute « tourner à droite de 90 degrés puis avancer de 100 pas » : il finit au point (100;0)(100 ; 0).

    Vrai Faux

  3. 3

    Un nombre tapé au clavier pendant l’exécution d’un programme est une entrée de ce programme.

    Vrai Faux

  4. 4

    Le texte affiché par le bloc « dire » est une entrée du programme.

    Vrai Faux

  5. 5

    Le bloc « demander … et attendre » range la valeur tapée par l’utilisateur dans la variable « réponse ».

    Vrai Faux

  6. 6

    La variable « réponse » est un bloc qui pose la question à l’utilisateur.

    Vrai Faux

  7. 7

    Dans une formule écrite en blocs, les blocs imbriqués jouent le rôle des parenthèses : le bloc le plus intérieur est calculé en premier.

    Vrai Faux

  8. 8

    Si l’utilisateur tape 4, l’expression (reˊponse+10)×2(\text{réponse} + 10) \times 2 vaut 28.

    Vrai Faux

  9. 9

    Si l’utilisateur tape 4, l’expression (reˊponse×2)+10(\text{réponse} \times 2) + 10 vaut 28.

    Vrai Faux

  10. 10

    Pour un rectangle de longueur 5 cm et de largeur 3 cm, le calcul 5×35 \times 3 donne son périmètre.

    Vrai Faux

  11. 11

    Avec les nombres 7,5 et 12,5, le calcul (7,5+12,5)÷2(7{,}5 + 12{,}5) \div 2 donne 10.

    Vrai Faux

  12. 12

    Une boucle inconditionnelle s’arrête dès que le lutin atteint le bord de la scène.

    Vrai Faux

  13. 13

    Le script « répéter 4 fois : avancer de 90 pas puis tourner de 90 degrés » fait tourner le lutin de 90 degrés au total.

    Vrai Faux

  14. 14

    Le script « répéter 6 fois : avancer de 40 pas » fait avancer le lutin de 240 pas au total.

    Vrai Faux

  15. 15

    Quatre blocs « avancer de 50 pas » enchaînés font avancer le lutin de la même distance que « répéter 4 fois : avancer de 50 pas ».

    Vrai Faux

  16. 16

    Le bloc « tourner de 90 degrés » fait faire au lutin un demi-tour.

    Vrai Faux

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Récré · quiz gratuit

Corrigé et explications

La pensée informatique (5e) : vrai ou faux

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

  1. 1

    Vrai · Un script est une suite d’instructions exécutées dans l’ordre d’écriture, de haut en bas.

  2. 2

    Faux · Tourner d’abord à droite oriente le lutin vers le bas : il finit en (0;−100)(0 ; -100). L’ordre des instructions change le trajet.

  3. 3

    Vrai · C’est la définition d’une entrée : une donnée fournie au programme pendant son exécution.

  4. 4

    Faux · C’est une sortie : un résultat produit par le programme, comme un texte affiché, un son ou un déplacement du lutin.

  5. 5

    Vrai · La valeur saisie est mémorisée automatiquement dans « réponse », une variable qu’on lit par son nom.

  6. 6

    Faux · Une variable est une « boîte » de la mémoire qui garde une valeur : c’est le bloc « demander … et attendre » qui pose la question.

  7. 7

    Vrai · En mathématiques, les parenthèses indiquent le calcul à faire d’abord ; dans un script, l’imbrication des blocs joue ce rôle.

  8. 8

    Vrai · Avec la saisie 4 : (4+10)×2=(4 + 10) \times 2 =14×2=14 \times 2 =2828.

  9. 9

    Faux · Avec ces blocs, on obtient 4×2=84 \times 2 = 8, puis 8+10=188 + 10 = 18.

  10. 10

    Faux · Le calcul 5×35 \times 3 donne l’aire ; le périmètre vaut 2×(5+3)=162 \times (5 + 3) = 16 cm.

  11. 11

    Vrai · (7,5+12,5)÷2=(7{,}5 + 12{,}5) \div 2 =20÷2=20 \div 2 =1010 : c’est la moyenne de ces deux nombres.

  12. 12

    Faux · Elle répète une séquence un nombre de fois fixé à l’avance, sans condition d’arrêt.

  13. 13

    Faux · La séquence est répétée 4 fois : le lutin tourne de 4×90=3604 \times 90 = 360 degrés au total.

  14. 14

    Vrai · La séquence est répétée 6 fois : 6×40=2406 \times 40 = 240 pas au total.

  15. 15

    Vrai · Dans les deux cas, le lutin avance de 4×50=2004 \times 50 = 200 pas : deux scripts différents peuvent donner le même résultat.

  16. 16

    Faux · C’est un quart de tour : 90 degrés sur les 360 degrés d’un tour complet.

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