La pensée informatique
6 quiz et un abécédaire pour réviser ce chapitre ; chaque réponse est expliquée.
Par où commencer
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La pensée informatique : abécédaire (5e)
Abécédaire de la pensée informatique : une lettre, une définition, un mot à taper. Les mots clés du programme de mathématiques en 5e, gratuit et sans inscription.
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La pensée informatique (5e) : vrai ou faux
Instructions, séquences, entrées et sorties, variable « réponse », formules en blocs et boucles : vrai ou faux pour réviser la pensée informatique en 5e.
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Les bases de la pensée informatique (5e)
Réviser la pensée informatique en 5e : instructions, scripts Scratch, entrées et sorties, bloc réponse, calculs, boucles et tracés de polygones.
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Pensée informatique : notions clés (5e)
Instructions, ordre d'exécution, entrées et sorties, boucles, formules à blocs imbriqués et déplacements du lutin : associez chaque notion ou script (5e).
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La pensée informatique (5e)
Instructions, séquences, entrées et sorties, blocs imbriqués, boucles : prévoyez l'exécution de petits programmes Scratch pour réviser ce chapitre de 5e.
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Pensée informatique : séquences et formules
Vrai ou faux sur la pensée informatique en 5e : blocs Scratch, opérateurs, variables, entrées et sorties, boucles et tracés de figures sur la scène.
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La pensée informatique à l'épreuve
Ordre des blocs, imbrications, boucles et coordonnées : lisez des scripts Scratch pas à pas, comparez des formules d'aire et de périmètre et traquez les pièges.
J’ai un contrôle sur ce chapitre : un plan court avec ces quiz et ces abécédaires.