Imprimer
Une feuille propre : sans menus, sans publicité, sans boutons.
Les probabilités en 5e : vrai ou faux
Chapitre : Probabilités (5e) ›
Programme de référence : Programme de mathématiques du cycle 4 (BO n° 10 du 5 mars 2026)
En 5e, le chapitre « Probabilités » introduit le vocabulaire du hasard : expérience aléatoire, issue, événement, événement certain ou impossible. On apprend à placer les événements sur une échelle de probabilité, à calculer des probabilités en situation d'équiprobabilité et à les écrire sous forme de fraction, de nombre décimal ou de pourcentage. On répète aussi des expériences et on calcule les effectifs et les fréquences des résultats obtenus. Les affirmations défilent une par une : jugez si chacune est vraie ou fausse, avec les boutons ou les touches V et F. La correction s'affiche aussitôt, et chaque bonne réponse vaut un point.
Jouer au quiz
Terminé !
soit
Profil :
Questions à revoir
À jouer ensuite
-
Probabilités : écritures et vocabulaire (5e)
Dés, tirages au sort, jeu de loto, expériences répétées : reliez chaque situation de probabilité à une écriture numérique ou à une définition (5e).
-
Les probabilités et le hasard (5e)
Expériences aléatoires, issues, événements certains ou impossibles, échelle de probabilité, pièces, dés, urnes et fréquences : réviser les probabilités de 5e.
Comparer mon score
Cochée, cette case ajoute votre résultat, sans nom ni identifiant, à celui des autres joueurs : seulement le quiz, votre score et le jour, une seule fois. En savoir plus
Une erreur dans ce quiz ? Signaler une erreur
Les probabilités en 5e : vrai ou faux
Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
-
Affirmation 1 / 18
Lancer une pièce de monnaie est une expérience aléatoire : son résultat ne peut pas être prévu avec certitude.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 2 / 18
Lancer une pièce de monnaie n'a qu'une seule issue possible.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 3 / 18
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre pair » est constitué des issues 2, 4 et 6.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 4 / 18
Avec un dé à six faces, obtenir un 7 est peu probable, mais possible.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 5 / 18
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre inférieur ou égal à 6 » se réalise à coup sûr.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 6 / 18
Un événement peut avoir une probabilité de 150 %.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 7 / 18
Sur une échelle de probabilité, plus un événement est placé près de 1, plus il est probable.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 8 / 18
Avec une pièce équilibrée, on a plus de chances d'obtenir face que d'obtenir pile.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 9 / 18
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un 3 est .
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 10 / 18
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un nombre strictement supérieur à 4 est .
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 11 / 18
« Une chance sur quatre » correspond à une probabilité de .
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 12 / 18
Pour calculer une probabilité en situation d'équiprobabilité, on additionne le nombre d'issues favorables et le nombre d'issues possibles.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 13 / 18
Une urne contient 3 boules rouges et 1 boule bleue, indiscernables au toucher : la probabilité de tirer une boule rouge est .
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 14 / 18
Obtenir dix fois de suite un 1 en lançant un dé équilibré à six faces est un événement presque impossible.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 15 / 18
La probabilité de ne pas obtenir la combinaison gagnante au loto est proche de 0.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 16 / 18
On lance une pièce 10 fois et on obtient pile 4 fois : la fréquence de pile est .
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 17 / 18
On lance un dé 20 fois : le 6 sort 5 fois, donc la fréquence du 6 est 5.
Signaler une erreur dans cette affirmation
-
Affirmation 18 / 18
La somme des fréquences des différents résultats d'une expérience répétée est égale à 1, soit 100 %.
Signaler une erreur dans cette affirmation
Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.
Une erreur dans ce quiz ?
Une question fausse, une explication qui ne va pas, une faute : dites-le-nous.
Comment jouer
- Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
- La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
- Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
- Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.
Réponses et explications
Dévoile toutes les réponses
Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.
Une erreur dans ce corrigé ? Signaler une erreur
-
Lancer une pièce de monnaie est une expérience aléatoire : son résultat ne peut pas être prévu avec certitude.
Vrai
Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat ne peut pas être prévu avec certitude.
-
Lancer une pièce de monnaie n'a qu'une seule issue possible.
Faux
Un lancer de pièce a deux issues : pile et face.
-
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre pair » est constitué des issues 2, 4 et 6.
Vrai
Un événement peut regrouper plusieurs issues : ici, les trois nombres pairs du dé.
-
Avec un dé à six faces, obtenir un 7 est peu probable, mais possible.
Faux
Le dé ne peut donner que 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 : obtenir 7 est un événement impossible, de probabilité 0.
-
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre inférieur ou égal à 6 » se réalise à coup sûr.
Vrai
Chaque issue du dé convient : c'est un événement certain, de probabilité 1.
-
Un événement peut avoir une probabilité de 150 %.
Faux
Une probabilité est un nombre compris entre 0 et 1 : en pourcentage, cela donne une valeur entre 0 % et 100 %.
-
Sur une échelle de probabilité, plus un événement est placé près de 1, plus il est probable.
Vrai
L'échelle de probabilité s'étend de 0 (impossible) à 1 (certain) : plus la probabilité est proche de 1, plus l'événement est probable.
-
Avec une pièce équilibrée, on a plus de chances d'obtenir face que d'obtenir pile.
Faux
La pièce étant équilibrée, pile et face ont la même probabilité : .
-
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un 3 est .
Faux
Une seule issue est favorable sur six issues possibles : la probabilité d'obtenir un 3 est .
-
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un nombre strictement supérieur à 4 est .
Vrai
Les issues favorables sont 5 et 6 : .
-
« Une chance sur quatre » correspond à une probabilité de .
Vrai
« Une chance sur quatre » se traduit par , soit ou .
-
Pour calculer une probabilité en situation d'équiprobabilité, on additionne le nombre d'issues favorables et le nombre d'issues possibles.
Faux
En situation d'équiprobabilité, on divise le nombre d'issues favorables par le nombre total d'issues possibles.
-
Une urne contient 3 boules rouges et 1 boule bleue, indiscernables au toucher : la probabilité de tirer une boule rouge est .
Faux
Il y a 3 boules rouges sur 4 boules en tout : la probabilité de tirer une boule rouge est .
-
Obtenir dix fois de suite un 1 en lançant un dé équilibré à six faces est un événement presque impossible.
Vrai
La probabilité de cet événement est très proche de 0, sans être égale à 0 : il est presque impossible.
-
La probabilité de ne pas obtenir la combinaison gagnante au loto est proche de 0.
Faux
Ne pas obtenir la combinaison gagnante au loto est presque certain : cette probabilité est très proche de 1.
-
On lance une pièce 10 fois et on obtient pile 4 fois : la fréquence de pile est .
Vrai
Il y a 4 piles sur 10 lancers : .
-
On lance un dé 20 fois : le 6 sort 5 fois, donc la fréquence du 6 est 5.
Faux
5 est l'effectif du 6. La fréquence est : on divise l'effectif par le nombre de lancers.
-
La somme des fréquences des différents résultats d'une expérience répétée est égale à 1, soit 100 %.
Vrai
Par exemple, pour 3 piles et 7 faces sur 10 lancers : .
Récré · quiz gratuit
Les probabilités en 5e : vrai ou faux
Nom : Date :
Pour chaque affirmation, cochez « Vrai » ou « Faux ».
Affirmations
- 1
Lancer une pièce de monnaie est une expérience aléatoire : son résultat ne peut pas être prévu avec certitude.
Vrai Faux
- 2
Lancer une pièce de monnaie n'a qu'une seule issue possible.
Vrai Faux
- 3
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre pair » est constitué des issues 2, 4 et 6.
Vrai Faux
- 4
Avec un dé à six faces, obtenir un 7 est peu probable, mais possible.
Vrai Faux
- 5
Avec un dé à six faces, l'événement « obtenir un nombre inférieur ou égal à 6 » se réalise à coup sûr.
Vrai Faux
- 6
Un événement peut avoir une probabilité de 150 %.
Vrai Faux
- 7
Sur une échelle de probabilité, plus un événement est placé près de 1, plus il est probable.
Vrai Faux
- 8
Avec une pièce équilibrée, on a plus de chances d'obtenir face que d'obtenir pile.
Vrai Faux
- 9
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un 3 est .
Vrai Faux
- 10
Avec un dé équilibré à six faces, la probabilité d'obtenir un nombre strictement supérieur à 4 est .
Vrai Faux
- 11
« Une chance sur quatre » correspond à une probabilité de .
Vrai Faux
- 12
Pour calculer une probabilité en situation d'équiprobabilité, on additionne le nombre d'issues favorables et le nombre d'issues possibles.
Vrai Faux
- 13
Une urne contient 3 boules rouges et 1 boule bleue, indiscernables au toucher : la probabilité de tirer une boule rouge est .
Vrai Faux
- 14
Obtenir dix fois de suite un 1 en lançant un dé équilibré à six faces est un événement presque impossible.
Vrai Faux
- 15
La probabilité de ne pas obtenir la combinaison gagnante au loto est proche de 0.
Vrai Faux
- 16
On lance une pièce 10 fois et on obtient pile 4 fois : la fréquence de pile est .
Vrai Faux
- 17
On lance un dé 20 fois : le 6 sort 5 fois, donc la fréquence du 6 est 5.
Vrai Faux
- 18
La somme des fréquences des différents résultats d'une expérience répétée est égale à 1, soit 100 %.
Vrai Faux
Les probabilités en 5e : vrai ou faux · recrequiz.fr/quizze/quiz/vrai-faux-maths-probabilites-5e-facile/
Récré · quiz gratuit
Corrigé et explications
Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.
- 1
Vrai · Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat ne peut pas être prévu avec certitude.
- 2
Faux · Un lancer de pièce a deux issues : pile et face.
- 3
Vrai · Un événement peut regrouper plusieurs issues : ici, les trois nombres pairs du dé.
- 4
Faux · Le dé ne peut donner que 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 : obtenir 7 est un événement impossible, de probabilité 0.
- 5
Vrai · Chaque issue du dé convient : c'est un événement certain, de probabilité 1.
- 6
Faux · Une probabilité est un nombre compris entre 0 et 1 : en pourcentage, cela donne une valeur entre 0 % et 100 %.
- 7
Vrai · L'échelle de probabilité s'étend de 0 (impossible) à 1 (certain) : plus la probabilité est proche de 1, plus l'événement est probable.
- 8
Faux · La pièce étant équilibrée, pile et face ont la même probabilité : .
- 9
Faux · Une seule issue est favorable sur six issues possibles : la probabilité d'obtenir un 3 est .
- 10
Vrai · Les issues favorables sont 5 et 6 : .
- 11
Vrai · « Une chance sur quatre » se traduit par , soit ou .
- 12
Faux · En situation d'équiprobabilité, on divise le nombre d'issues favorables par le nombre total d'issues possibles.
- 13
Faux · Il y a 3 boules rouges sur 4 boules en tout : la probabilité de tirer une boule rouge est .
- 14
Vrai · La probabilité de cet événement est très proche de 0, sans être égale à 0 : il est presque impossible.
- 15
Faux · Ne pas obtenir la combinaison gagnante au loto est presque certain : cette probabilité est très proche de 1.
- 16
Vrai · Il y a 4 piles sur 10 lancers : .
- 17
Faux · 5 est l'effectif du 6. La fréquence est : on divise l'effectif par le nombre de lancers.
- 18
Vrai · Par exemple, pour 3 piles et 7 faces sur 10 lancers : .
Les probabilités en 5e : vrai ou faux · recrequiz.fr/quizze/quiz/vrai-faux-maths-probabilites-5e-facile/
Autres quiz de mathématiques
Tout voir ›-
Fractions : addition et soustraction (5e)
Dénominateur commun, numérateur, somme et différence : tranchez ces affirmations sur l'addition et la soustraction de fractions, au programme de 5e.
-
Addition et soustraction de relatifs (5e)
Vrai ou faux sur les nombres relatifs en 5e : signes, opposés, soustraction, parenthèses, décimaux et enchaînements de calculs, pour réviser le chapitre.
-
Les angles en 5e : vrai ou faux
Angles obtus, opposés par le sommet, supplémentaires, bissectrice, équerre, droites parallèles : vrai ou faux pour réviser le chapitre des angles en 5e.
-
Données statistiques : vrai ou faux
Histogrammes à classes de même amplitude, étendue, effectifs et fréquences : affirmations vrai ou faux pour réviser le chapitre de statistiques de 3e.
Du même niveau
Tout voir ›-
À la découverte de la médiatrice (6e)
Milieu, équidistance, perpendiculaires et arcs de cercle : un quiz pour revoir la médiatrice d'un segment et progresser en constructions géométriques.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
-
Agrandissements, réductions et glissements
Agrandissements, réductions et translations : rapport, longueurs, aires, volumes, propriétés conservées et figures images, l'essentiel du chapitre de 4e.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
-
Ajouter et soustraire des fractions (5e)
Addition et soustraction de fractions en 5e : même dénominateur, dénominateur commun, fractions égales et modèle en barres à réviser.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
-
Angles et bissectrice (6e)
Angles, sommet et côtés, mesure en degrés au rapporteur, classement des angles, construction de la bissectrice au rapporteur et symétrie axiale : les notions clés de la 6e.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
-
Angles, équerre et bissectrice (5e)
Vocabulaire, mesure des angles, bissectrice, angles supplémentaires et droites parallèles : les bases du chapitre des angles en 5e.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.