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Algorithmes, programmes et capteurs (6e)

QCM · 15 questions Difficulté : Facile · Technologie · Publié le

Programme de référence : Programme de sciences et technologie du cycle 3 (BO n° 25 du 22 juin 2023)

Ce quiz suit le chapitre « La programmation et les algorithmes » du programme de technologie de 6e. Il aborde la notion d'algorithme et de programme, le principe du tri, la programmation par blocs avec Scratch, les capteurs, les actionneurs et les systèmes automatisés. Chaque question propose quatre réponses, dont une seule est juste, et la correction rappelle l'essentiel de la notion. Les questions portent sur des repères simples, comme le rôle des capteurs et des actionneurs, et quelques exemples concrets.

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Algorithmes, programmes et capteurs (6e)

Une seule bonne réponse par question. La correction et l’explication s’affichent aussitôt.

15 questions

Mode de jeu

Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.

  1. Question 1 / 15

    Un algorithme peut être représenté sous la forme d'un :

    Signaler une erreur dans cette question

Astuce : touches 1–4 ou A–D pour répondre.

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Algorithmes, programmes et capteurs (6e)

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Comment jouer

  • Quatre propositions, une seule bonne réponse.
  • La correction et l’explication s’affichent après chaque réponse.
  • Touches 1 à 4 ou A à D au clavier. Affichage « Une par une » ou « Toutes ».
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

Dévoile toutes les réponses

La bonne réponse de chaque question, avec son explication.

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  1. Un algorithme peut être représenté sous la forme d'un :

    Réponse C : Algorigramme

    Un algorithme peut être représenté sous forme d'algorigramme.

  2. Un programme informatique est écrit dans :

    Réponse D : Un langage de programmation

    Un programme informatique est écrit dans un langage de programmation.

  3. Qu'est-ce qu'un algorithme ?

    Réponse B : Une suite finie d'instructions

    Un algorithme est une suite finie d'instructions ordonnées qui permet de résoudre un problème.

  4. Dans un algorithme de tri par ordre croissant, comment range-t-on les nombres ?

    Réponse A : Du plus petit au plus grand

    Un tri par ordre croissant range les nombres du plus petit au plus grand.

  5. Scratch est un logiciel de :

    Réponse B : Programmation par blocs

    Scratch est un logiciel de programmation par blocs.

  6. Dans la programmation par blocs, comment assemble-t-on les blocs ?

    Réponse B : Par glisser-déposer

    On assemble les blocs par glisser-déposer, au lieu d'écrire du texte de code.

  7. Quel capteur un thermostat utilise-t-il pour décider d'allumer le chauffage ?

    Réponse D : Un capteur de température

    Le thermostat compare la température mesurée par son capteur à la température demandée pour décider d'allumer ou non le chauffage.

  8. Un capteur fait partie de la chaîne :

    Réponse A : D'information

    Le capteur fait partie de la chaîne d'information.

  9. Un système automatisé comprend notamment :

    Réponse B : Des capteurs, un programme de commande et des actionneurs

    Un système automatisé comprend des capteurs, un programme de commande et des actionneurs.

  10. Pour connaître son orientation dans l'espace, un satellite s'appuie sur :

    Réponse A : Des capteurs

    La commande d'attitude d'un satellite utilise des capteurs pour mesurer son orientation.

  11. Dans un satellite, les propulseurs sont des :

    Réponse C : Actionneurs

    Les propulseurs et les roues de réaction d'un satellite sont des actionneurs.

  12. Quel capteur permet de mesurer la distance qui le sépare d'un obstacle ?

    Réponse C : Un capteur de distance

    Un capteur de distance mesure la distance qui le sépare d'un obstacle.

  13. Dans un système automatisé, quel élément traite les informations des capteurs ?

    Réponse C : Le programme de commande

    Le programme de commande traite les informations envoyées par les capteurs.

  14. Un actionneur agit :

    Réponse A : Sur ordre d'un système de commande

    Un actionneur agit sur ordre d'un système de commande.

  15. Comment s'appelle l'étude des algorithmes ?

    Réponse B : L'algorithmique

    L'étude des algorithmes s'appelle l'algorithmique.

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Algorithmes, programmes et capteurs (6e)

QCM · 15 questions · niveau facile

Nom : Date :

Une seule bonne réponse par question. Entourez la lettre de votre choix.

Questions

  1. 1

    Un algorithme peut être représenté sous la forme d'un :

    • ABulletin de notes
    • BCarte routière
    • CAlgorigramme
    • DPartition de musique
  2. 2

    Un programme informatique est écrit dans :

    • AUn album de photos
    • BUne liste de capteurs
    • CUn moteur électrique
    • DUn langage de programmation
  3. 3

    Qu'est-ce qu'un algorithme ?

    • AUn tableau de bord
    • BUne suite finie d'instructions
    • CUn moteur électrique
    • DUne liste de capteurs
  4. 4

    Dans un algorithme de tri par ordre croissant, comment range-t-on les nombres ?

    • ADu plus petit au plus grand
    • BAu hasard, sans ordre
    • CPar ordre alphabétique des lettres
    • DDans l'ordre où ils ont été saisis
  5. 5

    Scratch est un logiciel de :

    • ATraitement de texte
    • BProgrammation par blocs
    • CTableur
    • DDessin industriel
  6. 6

    Dans la programmation par blocs, comment assemble-t-on les blocs ?

    • AEn tapant du texte de code
    • BPar glisser-déposer
    • CEn les soudant à l'étain
    • DEn les gravant sur un CD
  7. 7

    Quel capteur un thermostat utilise-t-il pour décider d'allumer le chauffage ?

    • AUn capteur de distance
    • BUn moteur électrique
    • CUn capteur de luminosité
    • DUn capteur de température
  8. 8

    Un capteur fait partie de la chaîne :

    • AD'information
    • BAlimentaire
    • CDe montage
    • DD'énergie
  9. 9

    Un système automatisé comprend notamment :

    • ASeulement des capteurs, sans aucun programme
    • BDes capteurs, un programme de commande et des actionneurs
    • CSeulement un moteur électrique
    • DSeulement une télécommande, sans programme
  10. 10

    Pour connaître son orientation dans l'espace, un satellite s'appuie sur :

    • ADes capteurs
    • BDes propulseurs
    • CDes blocs d'instructions
    • DDes batteries
  11. 11

    Dans un satellite, les propulseurs sont des :

    • ACapteurs
    • BLangages de programmation
    • CActionneurs
    • DAlgorithmes
  12. 12

    Quel capteur permet de mesurer la distance qui le sépare d'un obstacle ?

    • AUn capteur de luminosité
    • BUn moteur électrique
    • CUn capteur de distance
    • DUn langage de programmation
  13. 13

    Dans un système automatisé, quel élément traite les informations des capteurs ?

    • ALes actionneurs d'un système
    • BUn moteur électrique
    • CLe programme de commande
    • DLes capteurs de température
  14. 14

    Un actionneur agit :

    • ASur ordre d'un système de commande
    • BDe sa propre initiative, sans ordre
    • CSeulement quand il fait sombre
    • DSans jamais utiliser d'énergie
  15. 15

    Comment s'appelle l'étude des algorithmes ?

    • ALa robotique
    • BL'algorithmique
    • CLa statistique
    • DLa télécommande

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Corrigé et explications

Algorithmes, programmes et capteurs (6e)

La bonne réponse de chaque question, avec son explication.

  1. 1

    C · Algorigramme

    Un algorithme peut être représenté sous forme d'algorigramme.

  2. 2

    D · Un langage de programmation

    Un programme informatique est écrit dans un langage de programmation.

  3. 3

    B · Une suite finie d'instructions

    Un algorithme est une suite finie d'instructions ordonnées qui permet de résoudre un problème.

  4. 4

    A · Du plus petit au plus grand

    Un tri par ordre croissant range les nombres du plus petit au plus grand.

  5. 5

    B · Programmation par blocs

    Scratch est un logiciel de programmation par blocs.

  6. 6

    B · Par glisser-déposer

    On assemble les blocs par glisser-déposer, au lieu d'écrire du texte de code.

  7. 7

    D · Un capteur de température

    Le thermostat compare la température mesurée par son capteur à la température demandée pour décider d'allumer ou non le chauffage.

  8. 8

    A · D'information

    Le capteur fait partie de la chaîne d'information.

  9. 9

    B · Des capteurs, un programme de commande et des actionneurs

    Un système automatisé comprend des capteurs, un programme de commande et des actionneurs.

  10. 10

    A · Des capteurs

    La commande d'attitude d'un satellite utilise des capteurs pour mesurer son orientation.

  11. 11

    C · Actionneurs

    Les propulseurs et les roues de réaction d'un satellite sont des actionneurs.

  12. 12

    C · Un capteur de distance

    Un capteur de distance mesure la distance qui le sépare d'un obstacle.

  13. 13

    C · Le programme de commande

    Le programme de commande traite les informations envoyées par les capteurs.

  14. 14

    A · Sur ordre d'un système de commande

    Un actionneur agit sur ordre d'un système de commande.

  15. 15

    B · L'algorithmique

    L'étude des algorithmes s'appelle l'algorithmique.

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