Pourcentages : abécédaire (6e)
Programme de 6e (Mathématiques). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.
Chapitre : Pourcentages (6e) ›
Jouer à l’abécédaire
Pourcentages : abécédaire (6e)
Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.
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Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.
Le corrigé de l’abécédaire
Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
- Commence par A
Opération notée + : si l’on ajoute les valeurs en % de toutes les parties d’un même ensemble, on obtient 100 %.
AdditionSi un ensemble est partagé en deux parties, leurs pourcentages s’additionnent : 30 % + 70 % = 100 %.
- Commence par B
Nombre de référence auquel on ramène une situation : avec le symbole %, c’est 100.
BaseUn pourcentage exprime une situation de proportionnalité ramenée à une base de 100 : 42 % de glucides signifie 42 g pour 100 g.
- Commence par C
Démarche qui consiste à écrire deux proportions sous forme de % pour dire laquelle est la plus grande.
Comparaison2 sur 10 vaut 20 % et 120 sur 400 vaut 30 %, donc 30 % > 20 %.
- Commence par D
Nombre écrit sous le trait d’une écriture comme 42/100 : il indique en combien de parts égales l’ensemble est partagé.
DénominateurSi le dénominateur est 100, le numérateur donne directement le pourcentage : 42/100 = 42 %.
- Commence par E
Relation qui relie deux écritures de même valeur, comme 2/10 et 20/100, marquée par le signe =.
ÉgalitéOn multiplie le numérateur et le dénominateur par le même nombre pour obtenir 100 au dénominateur : 2/10 = 20/100 = 20 %.
- Commence par F
Écriture avec un trait qui sépare deux nombres, comme 3/4 ou 75/100 ; une proportion peut s’écrire ainsi.
FractionDans une classe de 24 élèves dont 6 garçons, la proportion de garçons est 6/24 : c’est une écriture sous forme de fraction.
- Commence par G
Ce qui se mesure, comme une masse en grammes ou un prix en euros.
GrandeurOn peut appliquer un pourcentage à un nombre ou à une grandeur : 20 % de 60 € vaut 12 €.
- Commence par M
Partie d’un nombre qui correspond à 50 % de ce nombre.
Moitié50 % d’un nombre correspond à sa moitié : 50 % de 80 vaut 40.
- Commence par N
Écriture avec des chiffres après la partie entière, comme 0,35 ou 2,5.
Nombre décimalPar exemple, 0,25 × 100 = 25, donc 0,25 = 25 %.
- Commence par P
Nombre de parties sur 100 : 35 % signifie 35 parties sur 100.
PourcentagePar définition, a % est égal à a/100 ; 25 % se lit « vingt-cinq pour cent ».
- Commence par Q
Partie d’un nombre qui correspond à 25 % de ce nombre.
QuartUn quart de 80 vaut 20, et 25 % de 80 vaut aussi 20.
- Commence par S
Action de rendre une écriture plus courte sans changer sa valeur : 75/100 devient 3/4.
SimplificationOn écrit 75 % sous la forme 75/100, puis on simplifie : 75 % = 75/100 = 3/4.
- Commence par T
Ensemble dont on prend une partie ; il représente 100 %.
ToutLe pourcentage d’un tout est 100 % : 100 % de 60 € vaut 60 €.
- Commence par U
Mot ou signe qui accompagne un nombre pour dire ce qu’il mesure, comme € ou g.
UnitéUn pourcentage est un nombre sans unité ; le résultat de 20 % de 60 € est exprimé dans la même unité que 60 €, soit 12 €.
- Commence par V
Signe placé dans un nombre comme 0,35 : il sépare le 0 des chiffres qui suivent.
VirgulePour écrire 7 % sous forme de nombre, on divise par 100 : 7 % = 0,07.
Comment jouer à l’abécédaire
Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.
- Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
- Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
- Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
- « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
- À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.
Ce que le jeu accepte
Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.
Retenir ses lettres ratées
Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.
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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.
Accessibilité
Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.
Autres abécédaires
Une erreur ? Un avis ?
Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.
Chaque correction est datée dans le journal des corrections.