Nombres et comparaison de nombres : abécédaire (4e)

Programme de 4e (Mathématiques). 17 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Nombres et comparaison de nombres : abécédaire (4e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

17 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Constituant de la matière, minuscule : sa taille est d’environ 10⁻¹⁰ mètre.

    Atome

    Environ 10⁻¹⁰ mètre : c’est bien plus petit qu’une bactérie, qui mesure de l’ordre de 10⁻⁶ mètre.

  2. Commence par B

    Dans une puissance comme 7⁵, nom du nombre qui est répété cinq fois, ici 7.

    Base

    Dans 7⁵, la base est 7 : la puissance remplace le produit 7 × 7 × 7 × 7 × 7.

  3. Commence par C

    Nom donné à un nombre entier produit d’un entier par lui-même, comme 121.

    Carré parfait

    De 1² à 12², soit jusqu’à 144 : 121 en est un, car 11 × 11 = 121.

  4. Commence par D

    Dans une écriture comme 5/7, nom du nombre placé sous la barre ; pour 2,75 = 275/100, c’est 100.

    Dénominateur

    2,75 s’écrit 275/100 : son dénominateur, 100, est une puissance de 10, comme pour tout nombre décimal.

  5. Commence par E

    Dans une écriture comme 7⁵, nom du petit nombre placé en haut à droite, ici le 5.

    Exposant

    Il peut être positif, comme dans 10⁴ = 10 000, ou négatif, comme dans 10⁻³ = 0,001.

  6. Commence par F

    Écriture d’un nombre avec une barre, un nombre au-dessus et un nombre en dessous, comme 5/7.

    Fraction

    Dans 5/7 et 3/7, le nombre du bas est le même, 7 : la plus grande est celle qui a le plus grand nombre du haut, donc 5/7 > 3/7.

  7. Commence par G

    Milliard de mètres, soit 10⁹ mètres.

    Gigamètre

    Giga signifie 10⁹ : 1 gigamètre vaut 1 000 mégamètres.

  8. Commence par I

    Écriture avec le signe < ou le signe >, qui dit lequel de deux nombres est le plus grand.

    Inégalité

    Pour encadrer √7 entre deux entiers : 4 < 7 < 9, avec 4 = 2² et 9 = 3², donc 2 < √7 < 3.

  9. Commence par K

    Mille mètres, soit 10³ mètres.

    Kilomètre

    Kilo signifie 10³ : 3 kilomètres valent 3 000 mètres.

  10. Commence par M

    Millionième de mètre, soit 10⁻⁶ mètre : la taille d’une bactérie.

    Micromètre

    Micro signifie 10⁻⁶ : 3 microlitres valent 3 × 10⁻⁶ litre, et une bactérie mesure environ un micromètre.

  11. Commence par N

    Écriture d’un nombre sous la forme a × 10ⁿ, où a est supérieur ou égal à 1 et strictement plus petit que 10, et n un nombre entier relatif.

    Notation scientifique

    Exemples : 3 900 000 000 = 3,9 × 10⁹, avec n positif, et 0,0045 = 4,5 × 10⁻³, avec n négatif.

  12. Commence par O

    Puissance de 10 qui donne une valeur approchée d’un nombre, comme 10⁹ pour 3 900 000 000.

    Ordre de grandeur

    La distance Terre-Lune est de l’ordre de 10⁸ mètres ; une bactérie, elle, est de l’ordre de 10⁻⁶ mètre.

  13. Commence par P

    Petit mot placé devant mètre ou litre pour en changer la valeur : nano signifie 10⁻⁹, milli signifie 10⁻³.

    Préfixe

    De nano (10⁻⁹) à méga (10⁶), ces mots servent à écrire des longueurs très différentes : 1 nanomètre vaut 10⁻⁹ mètre, et 7 mégamètres valent 7 × 10⁶ mètres.

  14. Commence par R

    Nombre positif dont le produit avec lui-même vaut le nombre de départ : pour 81, c’est 9, notée √81.

    Racine carrée

    √81 = 9, car 9 × 9 = 81 ; et (√7)² = 7 : le produit de √7 par lui-même vaut toujours 7.

  15. Commence par U

    Mot général pour ce qui sert de référence quand on mesure, comme le mètre ou le litre.

    Unité

    1 millimètre vaut 10⁻³ mètre, et 3 microlitres valent 3 × 10⁻⁶ litre : millimètre et microlitre sont des unités.

  16. Commence par V

    Signe de l’écriture décimale, comme dans 3,9 : multiplier par 0,001 le décale de trois rangs vers la gauche.

    Virgule

    Le produit par 10ⁿ décale la virgule de n rangs vers la droite ; par 10⁻ⁿ, vers la gauche : 3 900 × 10⁻³ = 3,9.

  17. Commence par Z

    Nombre qui sépare les nombres négatifs des nombres positifs : −2 en est plus proche que −5.

    Zéro

    Tout nombre négatif est inférieur à tout nombre positif, comme −3 < 0,5 ; et −2 > −5, car −2 est plus proche de zéro.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

Partager

Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

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Une erreur ? Un avis ?

Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.