Angles : abécédaire (5e)

Programme de 5e (Mathématiques). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Angles : abécédaire (5e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Ouverture qui vaut 90°, soit la moitié de 180°.

    Angle droit

    Un angle plat correspond à un demi-tour et mesure 180° ; l’angle qui en est la moitié mesure donc 90°.

  2. Commence par B

    Demi-droite qui partage un angle en deux angles égaux.

    Bissectrice

    Pour un angle de 60°, la bissectrice forme avec chacune des deux demi-droites de l’angle un angle de 30°.

  3. Commence par C

    Chacune des deux demi-droites de même origine qui délimitent un angle.

    Côté

    Elles délimitent la portion de plan qu’est l’angle, et leur origine commune s’appelle le sommet.

  4. Commence par D

    Unité usuelle pour les angles, notée par le symbole °.

    Degré

    Le symbole ° s’écrit après le nombre : un angle plein mesure 360°, un angle plat 180°.

  5. Commence par E

    Instrument de géométrie dont l’un des angles vaut 90°.

    Équerre

    Selon le modèle, ses trois angles mesurent 30°, 60° et 90° ou 45°, 45° et 90° ; leur somme vaut 180°.

  6. Commence par L

    Dans un angle ABC, caractère placé entre les deux autres : il désigne le point d’où partent les deux demi-droites.

    Lettre centrale

    Le sommet est l’origine commune des deux demi-droites de l’angle ; dans ABC, c’est donc B.

  7. Commence par M

    Nombre qui indique l’ouverture d’un angle, par exemple 180° pour un angle plat.

    Mesure

    Un angle plein mesure 360° et un angle plat 180° : ces nombres donnent l’ouverture de chacun.

  8. Commence par N

    Terme désignant la façon d’écrire un angle avec trois lettres, comme ABC, dont la lettre du milieu désigne le point d’origine de ses demi-droites.

    Notation

    Dans la notation ABC, le caractère B, placé entre A et C, désigne le sommet de l’angle.

  9. Commence par O

    Deux angles de même origine dont les demi-droites sont, deux à deux, dans le prolongement l’un de l’autre.

    Opposés par le sommet

    Si l’angle xOy mesure 40°, l’angle qui lui est opposé par le sommet mesure aussi 40° : les deux angles ont la même mesure.

  10. Commence par P

    Propriété qu’ont deux droites n’ayant aucun point commun, et non les droites elles-mêmes.

    Parallélisme

    On note (d) ∥ (d’) pour dire que les droites (d) et (d’) sont parallèles.

  11. Commence par Q

    Quatrième partie d’un angle plein, qui vaut 90°.

    Quart de tour

    Un angle plein mesure 360°, soit quatre fois 90° : chacune de ces quatre parts vaut donc 90°.

  12. Commence par R

    Instrument gradué qui sert à lire la valeur d’un angle.

    Rapporteur

    On place le centre de l’instrument sur le sommet de l’angle, on aligne la graduation 0° sur une demi-droite, puis on lit, sur la même échelle, la valeur alignée avec l’autre demi-droite.

  13. Commence par S

    Droite qui coupe deux autres droites.

    Sécante

    Quand deux droites sont coupées par une troisième, celle-ci porte ce nom ; les angles alternes-internes se trouvent de part et d’autre de celle-ci.

  14. Commence par T

    Ce que représente un angle plein : il vaut 360°.

    Tour complet

    Un angle plein correspond à un tour complet et vaut deux fois un angle plat, soit 360°.

  15. Commence par Z

    Valeur de départ d’un instrument gradué, placée le long d’une demi-droite de l’angle.

    Zéro

    Pour lire un angle, on aligne ce repère de départ sur une demi-droite, puis on lit la valeur alignée avec l’autre demi-droite.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.