Test de raisonnement : 30 matrices en 25 minutes

30 matrices de figures, de plus en plus difficiles, à compléter en 25 minutes. À la fin, votre score, le corrigé de chaque matrice et, quand assez de joueurs auront passé le test, votre place parmi eux. Ce n’est pas un test de QI.

  • 25 min
  • 100 % gratuit
  • Sans inscription
  • Résultat immédiat

Version bêta. Les 30 matrices sont fabriquées par programme et contrôlées automatiquement, mais leur relecture par une personne n’est pas terminée, et la durée de 25 minutes est provisoire. Le classement entre joueurs ne s’affichera qu’à partir de 500 parties complètes. Une matrice vous semble fausse ou ambiguë ? Signalez-la depuis le corrigé. Signaler une erreur

Le test

  • 30 matrices de figures, de plus en plus difficiles : trouvez la case qui complète chaque grille
  • 25 minutes pour tout le test, avec le temps restant affiché ; vous pouvez passer une matrice et y revenir
  • Pas de correction pendant le test ; corrigé complet à la fin, gratuit et sans inscription
  • Votre score est comparé aux autres joueurs dès que 500 parties complètes auront été jouées, grâce à des statistiques anonymes : l’envoi est facultatif, vous choisissez avant de commencer

Avant le test, deux exemples guidés (une minute) montrent comment lire une matrice. Le temps ne démarre qu’ensuite, quand vous le décidez.

Une erreur ? Un avis ?

Une réponse fausse, une explication confuse, un bouton qui ne réagit pas, une idée : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.

Ce que ce test mesure, et ce qu’il ne mesure pas

Ce que ce test mesure

  • Combien de matrices vous complétez parmi 30, en 25 minutes : repérer des règles sur la forme, la taille, le remplissage, le nombre ou l’orientation de figures, et les combiner.
  • Votre score et votre temps, comparés aux autres joueurs de Récré quand le classement est disponible (échantillon non représentatif).

Ce qu’il ne mesure pas

  • Un niveau d’intelligence chiffré : ni étalonnage sur un échantillon représentatif, ni conditions contrôlées, ni normes par âge.
  • L’intelligence en général, la créativité, la mémoire ou les connaissances.
  • Votre place dans la population : seulement parmi les joueurs de Récré.
  • Un haut potentiel ou une difficulté : seul un professionnel, avec des tests étalonnés, peut en juger.

Méthode et limites de ce test

Un test de raisonnement, pas un test de QI

Ce test ressemble aux épreuves de matrices que l’on trouve dans certains tests d’intelligence : une grille de figures dont il manque une case, et des règles à repérer. Mais ce n’est pas un test de QI, et il ne donne aucune estimation chiffrée d’intelligence.

Un vrai test de QI est passé dans des conditions contrôlées (consignes lues, durée mesurée, matériel identique), puis son résultat est comparé à celui d’un échantillon représentatif de la population du même âge : c’est cet étalonnage, validé par des études, qui permet d’en tirer un niveau. Ici, vous jouez sur votre écran, dans vos conditions : bruit, fatigue ou aide extérieure ne sont pas contrôlés. Et la comparaison se fait avec les autres joueurs de Récré, des personnes qui ont choisi de passer ce test, pas avec la population. Un bon score dit que vous avez bien résolu ces matrices, pas que vous êtes plus ou moins intelligent qu’un autre.

Comment les 30 matrices sont fabriquées

Un programme les fabrique à partir de nos propres règles : forme, taille, remplissage, nombre ou orientation des figures, progressions, trois valeurs qui tournent, additions et soustractions, rayons qui se superposent ou se retranchent. Les 30 matrices sont toujours les mêmes et dans le même ordre : c’est ce qui permet de comparer les parties entre elles et de mesurer, matrice par matrice, combien de joueurs la trouvent. Chacune passe des contrôles automatiques : un solveur vérifie qu’une seule proposition respecte toutes les règles, et un solveur qui ne voit que les propositions, sans la grille, ne fait pas mieux que le hasard.

La difficulté de départ est estimée d’après les règles. Les réponses des joueurs diront si cette estimation était juste, et la prochaine version du test pourra la corriger.

Vos données : ce qui est envoyé, et ce qui ne l’est pas

Les matrices sont fabriquées et corrigées sur votre appareil. Si vous laissez l’envoi activé avant de commencer, votre première partie complète sur cet appareil est envoyée une seule fois, à la fin, de façon anonyme : version du test, numéro de partie tiré au hasard (il ne sert qu’à éviter les doublons), score, durée, téléphone ou ordinateur et, pour chaque matrice, trouvée, manquée ou sans réponse avec le temps passé. Ni nom, ni compte, ni cookie ; l’adresse IP n’est pas enregistrée. Si vous choisissez « Ne pas envoyer mes résultats », ou si vous abandonnez, rien n’est envoyé.

Ces données servent à mesurer la difficulté des matrices et à situer votre score. Elles sont conservées 24 mois ; seules des statistiques d’ensemble peuvent être partagées, par exemple avec des chercheurs. Le rang (« mieux que X % des joueurs ») ne s’affiche qu’à partir de 500 parties complètes de la même version ; avant, un compteur indique où l’on en est. Détails : politique de confidentialité.

Chiffres des contrôles et limites : méthode et limites des tests ; tous les tests : tests gratuits de Récré.

Sources

  • Condon D. M., Revelle W. (2014). « The International Cognitive Ability Resource: Development and initial validation of a public-domain measure ». Intelligence, 43, 52-64. doi.org/10.1016/j.intell.2014.01.004
  • Chierchia G. et al. (2019). « The matrix reasoning item bank (MaRs-IB) ». Royal Society Open Science, 6(10), 190232. doi.org/10.1098/rsos.190232
  • Embretson S. E. (1998). « A cognitive design system approach to generating valid tests: Application to abstract reasoning ». Psychological Methods, 3(3), 380-396. doi.org/10.1037/1082-989X.3.3.380