Les réseaux informatiques : abécédaire (5e)

Programme de 5e (Technologie). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Les réseaux informatiques : abécédaire (5e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par B

    Appareil du réseau domestique qui regroupe souvent, en un seul boîtier, plusieurs équipements de connexion.

    Box internet

    La box internet regroupe souvent un modem, un routeur et un point d’accès Wi-Fi : au lieu de trois appareils séparés, un seul boîtier.

  2. Commence par C

    Composant de l’ordinateur qui lui permet de se connecter aux autres appareils, que ce soit par câble ou sans fil.

    Carte réseau

    Sans elle, l’appareil ne peut ni envoyer ni recevoir d’informations : la carte réseau est le lien entre l’ordinateur et le réseau.

  3. Commence par D

    Informations échangées entre les ordinateurs et les équipements d’un réseau.

    Données

    Un réseau informatique est un ensemble d’ordinateurs et d’équipements communicants capables d’échanger des données : sans cet échange, pas de réseau.

  4. Commence par F

    Câble de transmission dans lequel les informations circulent sous forme de lumière.

    Fibre optique

    La fibre optique transmet les informations sous forme de signaux lumineux, contrairement aux câbles en cuivre, qui utilisent des signaux électriques.

  5. Commence par I

    Réseau de réseaux, qui relie entre eux des réseaux du monde entier.

    Internet

    Internet est un réseau de réseaux : le réseau de la maison, comme celui de l’école, peut y être relié grâce au routeur de la box.

  6. Commence par L

    Moyen, avec ou sans câble, qui relie deux éléments d’un réseau et leur permet d’échanger des informations.

    Liaison

    Un câble Ethernet entre un ordinateur et une box, ou une connexion Wi-Fi, est une liaison : elle permet d’échanger des informations.

  7. Commence par O

    Rayonnement invisible qui se propage dans l’air et transporte des informations sans câble, comme dans une connexion sans fil.

    Ondes radio

    Un réseau sans fil, comme celui du Wi-Fi, transmet les informations à l’aide d’ondes radio : les appareils communiquent sans être reliés par un câble.

  8. Commence par P

    Appareil qui relie au réseau les appareils sans fil.

    Point d’accès Wi-Fi

    C’est souvent l’un des équipements regroupés dans la box, avec le modem et le routeur : grâce à lui, les appareils se connectent au réseau sans câble.

  9. Commence par R

    Ensemble d’appareils reliés entre eux dans une zone géographique restreinte, comme une maison, une école ou une entreprise.

    Réseau local

    Les appareils d’un même lieu sont proches : le réseau local les relie par câbles, comme le câble Ethernet, ou sans fil, comme le Wi-Fi.

  10. Commence par S

    Appareil qui relie entre eux les appareils d’un même réseau et transmet les informations vers l’appareil destinataire.

    Switch

    C’est l’un des équipements d’interconnexion, les briques constitutives des réseaux physiques ; on l’appelle aussi commutateur.

  11. Commence par T

    Mot qui désigne la façon dont les éléments d’un réseau sont organisés et reliés entre eux.

    Topologie

    En étoile, tous les appareils sont reliés à un équipement central ; en bus, à un même câble ; en anneau, chaque appareil est relié à deux autres appareils.

  12. Commence par U

    Personne qui se connecte au réseau avec son appareil pour envoyer des messages ou échanger des fichiers.

    Utilisateur

    Un élève qui envoie un message depuis sa tablette est un utilisateur du réseau de son établissement.

  13. Commence par V

    Communication en direct entre personnes éloignées, qui se voient et s’entendent.

    Visioconférence

    Comme le Web et la messagerie électronique, la visioconférence fonctionne grâce aux réseaux : sans réseau, impossible de communiquer à distance.

  14. Commence par W

    Technologie qui permet aux appareils de se connecter à un réseau sans fil.

    Wi-Fi

    Le Wi-Fi est une technologie de réseau sans fil : les informations y circulent à l’aide d’ondes radio. Un point d’accès relie les appareils sans fil au réseau.

  15. Contient la lettre X

    Forme sous laquelle les câbles en cuivre transmettent les informations.

    Signaux électriques

    Dans les câbles en cuivre, les informations voyagent grâce à l’électricité ; la fibre optique, elle, les fait circuler sous forme de lumière.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

Partager

Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.