Le prototypage et la réalisation : abécédaire (3e)
Programme de 3e (Technologie). 16 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.
Chapitre : Le prototypage et la réalisation (3e) ›
Jouer à l’abécédaire
Le prototypage et la réalisation : abécédaire (3e)
Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.
Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.
Partie terminée
– lettres trouvées
À revoir (0)
Trouvées (0)
Votre record et vos lettres à revoir restent sur cet appareil, sans compte.
Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.
Le corrigé de l’abécédaire
Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
- Commence par A
Opération qui consiste à réunir et fixer entre elles les pièces fabriquées d’un objet.
AssemblageLes pièces peuvent être vissées, collées, emboîtées ou soudées ; l’ordre des opérations est prévu à l’avance.
- Commence par C
Vérification qui compare le produit à ce qui était demandé au départ.
Contrôle qualitéIl vérifie que le produit est conforme au cahier des charges, qui décrit ce qui est attendu de lui.
- Commence par D
Procédé qui enlève de la matière avec un faisceau, suivant une trajectoire programmée à partir d’un fichier informatique.
Découpe laserCe procédé est soustractif ; son faisceau peut blesser les yeux, d’où le port de lunettes de protection adaptées, et la découpe du PVC est déconseillée car elle dégage des gaz toxiques.
- Commence par E
Test effectué sur l’objet réel, et non sur une représentation, pour vérifier son fonctionnement.
Essai matérielIl vérifie aussi la résistance de l’objet réel ; un essai de traction, qui peut dégrader la pièce testée, en est un exemple.
- Commence par F
Sigle d’un procédé qui dépose un filament plastique fondu, couche par couche, pour fabriquer une pièce.
FDMLe filament est un plastique ; le PLA, plastique couramment utilisé, en est un exemple.
- Commence par G
Taille d’une pièce égale à celle de l’objet réel.
Grandeur natureUn prototype à cette taille permet de vérifier l’encombrement et la prise en main de l’objet, ce qu’un modèle réduit ne montre pas.
- Commence par I
Procédé qui crée une pièce en volume par ajout de matière, en couches successives.
Impression 3DElle est aussi appelée fabrication additive et sert, par exemple, à fabriquer des prothèses.
- Commence par L
Programme informatique qui sépare un objet en couches avant sa fabrication.
Logiciel de tranchageIl découpe le modèle numérique, souvent fourni au format STL, en fines tranches, puis prépare le fichier de commande que lira l’imprimante 3D.
- Commence par M
Représentation informatique d’une pièce, créée avant sa fabrication.
Modèle numériqueLa CAO (conception assistée par ordinateur) permet de créer ce modèle, avant toute réalisation matérielle.
- Commence par N
Liste des pièces qui composent un objet, avec pour chacune son repère, son nombre et son matériau.
NomenclatureElle accompagne le dessin d’ensemble : chaque pièce y porte le même repère que sur le dessin.
- Commence par P
Objet qui matérialise un projet pour en valider le fonctionnement ou les performances avant sa finalisation.
PrototypeLa démarche qui consiste à en réaliser un s’appelle le prototypage ; un prototype n’est pas forcément une version incomplète du produit final.
- Commence par R
Moment où une pièce se casse lorsqu’on la tire jusqu’au bout.
RuptureUn essai de traction qui casse la pièce est un contrôle destructif : il la dégrade.
- Commence par S
Procédé qui fabrique un objet solide par superposition de tranches fines de résine.
StéréolithographieUn faisceau de lumière durcit la résine liquide couche après couche ; ce procédé convient surtout aux pièces uniques et aux très petites séries.
- Commence par T
Écart admissible entre la cote mesurée et la cote prévue.
ToléranceUne cote de 20 mm avec une tolérance de ± 0,1 mm est acceptée si la pièce mesure entre 19,9 mm et 20,1 mm ; on la contrôle, par exemple, avec un pied à coulisse.
- Commence par U
Méthode d’examen d’une pièce, sans la dégrader, qui emploie des sons à haute fréquence.
UltrasonsUne sonde envoie des ultrasons dans la pièce ; un défaut interne, comme une fissure, renvoie une partie de l’onde, ce qui le révèle sans abîmer la pièce.
- Contient la lettre Y
Méthode qui solidifie une résine sous l’effet de la lumière.
PhotopolymérisationSous l’effet de la lumière, la résine liquide durcit : c’est le principe des procédés à résine, distincts du frittage de poudre.
Comment jouer à l’abécédaire
Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.
- Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
- Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
- Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
- « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
- À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.
Ce que le jeu accepte
Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.
Retenir ses lettres ratées
Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.
Partager
Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.
Accessibilité
Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.
Autres abécédaires
Une erreur ? Un avis ?
Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.
Chaque correction est datée dans le journal des corrections.