L’analyse fonctionnelle d’un objet : abécédaire (4e)

Programme de 4e (Technologie). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

L’analyse fonctionnelle d’un objet : abécédaire (4e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Démarche qui consiste à chercher ce qu’un produit doit faire pour satisfaire les besoins de son utilisateur.

    Analyse fonctionnelle

    Elle sert à créer un produit ou à l’améliorer (reconception).

  2. Commence par B

    Case qui représente ce que fait une partie d’un système technique, sans détailler comment elle le fait.

    Bloc fonctionnel

    Par exemple, le bloc « Acquérir » représente la fonction de mesure ; c’est le capteur qui la réalise en délivrant un signal électrique.

  3. Commence par C

    Ensemble qui alimente, convertit et fait circuler ce qui permet d’agir.

    Chaîne d’énergie

    L’énergie vient d’une source comme une pile, une batterie ou le secteur électrique, puis elle est convertie pour agir.

  4. Commence par D

    Action qui consiste à envoyer l’énergie vers l’actionneur, sur ordre de la partie commande.

    Distribution

    C’est le préactionneur qui l’assure ; l’actionneur convertit ensuite l’énergie reçue en énergie utile pour agir.

  5. Commence par E

    Ce que reçoit une partie d’un système, sous forme d’énergie ou de signal, avant de produire des sorties.

    Entrée

    Une partie du système reçoit des entrées et produit des sorties ; l’énergie peut provenir d’une pile ou d’une batterie.

  6. Commence par F

    Terme général désignant ce qu’un produit doit accomplir pour satisfaire les besoins de son utilisateur.

    Fonction de service

    Une fonction technique est une fonction interne que l’objet doit assurer pour remplir ce service.

  7. Commence par I

    Contenu transmis dans le système, porté par un signal électrique, lumineux ou radio.

    Information

    Le capteur l’acquiert et la convertit en signal électrique ; elle est ensuite traitée, puis communiquée.

  8. Commence par M

    Élément qui convertit l’énergie qu’il reçoit en énergie mécanique de rotation.

    Moteur électrique

    Dans un portail, il est à l’origine du mouvement de rotation qui permet de le déplacer.

  9. Commence par O

    Terme général désignant tout produit conçu pour répondre au besoin de son utilisateur.

    Objet technique

    Un besoin est à l’origine de sa conception ; un objet connecté, qui échange avec d’autres systèmes via un réseau, en est un exemple.

  10. Commence par P

    Outil qui représente les fonctions principales d’un appareil et les limitations qu’il doit respecter.

    Pieuvre

    Elle représente les fonctions principales et les contraintes ; une contrainte est une limitation déduite de l’environnement, de la réglementation ou des usages.

  11. Commence par R

    Appareil qui se déplace, équipé d’une batterie, de capteurs et d’une carte de commande.

    Robot mobile

    Ses moteurs le déplacent, alimentés par sa batterie, tandis que ses capteurs renseignent sa carte de commande.

  12. Commence par S

    Ensemble qui agit sans intervention humaine, grâce à ce que lui indiquent ses capteurs.

    Système automatique

    Il associe une partie commande et une partie opérative.

  13. Commence par T

    Rôle des engrenages, des poulies et des courroies : faire passer un mouvement d’un élément à un autre.

    Transmission

    Pour déplacer un portail, pignons et chaîne transmettent et transforment le mouvement du moteur.

  14. Commence par U

    Élément qui reçoit les signaux des capteurs et émet des ordres qui déclenchent les éléments qui agissent sur l’énergie.

    Unité de traitement

    Un microcontrôleur peut en jouer le rôle dans un appareil.

  15. Contient la lettre Y

    Nom général donné à ce qu’un capteur mesure, comme une pression.

    Grandeur physique

    La température, la lumière et la pression sont des grandeurs physiques mesurées par des capteurs.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

Partager

Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.