Innovations et grandes ruptures : abécédaire (3e)

Programme de 3e (Technologie). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Innovations et grandes ruptures : abécédaire (3e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par B

    Déformation présente dans les données ayant servi à entraîner un programme, que celui-ci peut reproduire.

    Biais

    Un programme apprend à partir des données qui l’entraînent : si elles sont déformées, il peut reproduire ces déformations, ce qui soulève des questions éthiques.

  2. Commence par C

    Programme lancé en novembre 2022 par l’entreprise OpenAI, capable de dialoguer avec un humain en langage naturel.

    ChatGPT

    Le mot « chatbot » désigne un programme qui dialogue avec un humain en langage naturel ; ChatGPT en est un exemple.

  3. Commence par E

    Sources issues du soleil, du vent ou de l’eau, qui ne s’épuisent pas, dont le développement limite les émissions de gaz à effet de serre.

    Énergies renouvelables

    Le solaire et l’éolien en sont des exemples ; leur développement répond à un objectif écologique : limiter les gaz à effet de serre.

  4. Commence par G

    Système développé à des fins militaires par les États-Unis, puis ouvert au grand public.

    GPS

    Il montre qu’une technologie peut passer du domaine militaire à la vie quotidienne.

  5. Commence par I

    Ensemble de programmes informatiques capables d’effectuer des tâches comme apprendre, raisonner ou décider.

    Intelligence artificielle

    L’IA s’appuie sur des fondements mathématiques, notamment les statistiques et les probabilités.

  6. Commence par J

    Jeu télévisé américain que l’ordinateur Watson a remporté en 2011 face à des champions humains.

    Jeopardy !

    IBM avait déjà fait triompher l’un de ses ordinateurs : en 1997, Deep Blue a battu le champion du monde d’échecs Garry Kasparov.

  7. Commence par K

    Entreprise leader de l’argentique, qui a déposé le bilan en 2012.

    Kodak

    Paradoxe : c’est chez Kodak que l’ingénieur Steven Sasson a mis au point le premier appareil numérique, en 1975.

  8. Commence par M

    Outils en ligne qui permettent de trouver des informations.

    Moteurs de recherche

    L’IA est utilisée dans les moteurs de recherche, au même titre que dans l’aide au diagnostic médical.

  9. Commence par P

    Technique de prise de vue qui a progressivement remplacé l’argentique.

    Photographie numérique

    La technique est née avec le premier appareil numérique, mis au point en 1975 par l’ingénieur Steven Sasson.

  10. Commence par R

    Machine qui exécute automatiquement des tâches répétitives dans les usines.

    Robot industriel

    Il illustre l’automatisation du travail, comme les caisses automatiques qui transforment le métier de caissier.

  11. Commence par S

    Téléphone portable à écran tactile, qui a remplacé plusieurs appareils, dont le baladeur MP3.

    Smartphone

    L’iPhone, lancé par Apple en 2007, a popularisé ce modèle ; il remplace aussi l’agenda et l’appareil photo.

  12. Commence par T

    Innovation qui finit par remplacer la solution dominante sur un marché, souvent moins performante à ses débuts.

    Technologie de rupture

    Un exemple : le disque compact, commercialisé en 1982, a remplacé le disque vinyle.

  13. Commence par V

    Automobile capable de se déplacer sans conducteur, grâce à des capteurs et à des programmes informatiques.

    Voiture autonome

    Elle combine des capteurs et l’IA, ce qui en fait un exemple concret d’usage de l’IA.

  14. Commence par W

    Système inventé au CERN en 1989 par Tim Berners-Lee.

    World Wide Web

    Il fonctionne sur Internet, qui comptait plus de 5 milliards d’utilisateurs dans le monde en 2024.

  15. Contient la lettre Y

    Outils informatiques qui proposent à l’utilisateur des contenus susceptibles de l’intéresser.

    Systèmes de recommandation

    L’IA est utilisée dans ces systèmes ; l’aide au diagnostic médical est un autre de ses usages.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

Partager

Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

Tous les abécédaires ›

Une erreur ? Un avis ?

Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.