Description du mouvement : abécédaire (5e)
Programme de 5e (Physique-chimie). 17 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.
Chapitre : Description du mouvement (5e) ›
Jouer à l’abécédaire
Description du mouvement : abécédaire (5e)
Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.
Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.
Partie terminée
– lettres trouvées
À revoir (0)
Trouvées (0)
Votre record et vos lettres à revoir restent sur cet appareil, sans compte.
Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.
Le corrigé de l’abécédaire
Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
- Commence par A
Qualifie un mouvement dont l’objet va de plus en plus vite au cours du temps.
AccéléréUne bille lâchée qui tombe va de plus en plus vite : son mouvement est accéléré.
- Commence par B
Petite sphère de verre qui, quand on la lâche, tombe en allant de plus en plus vite.
BilleLâchée, elle est l’exemple de chute dont le mouvement est accéléré : la valeur de sa vitesse augmente au cours du temps.
- Commence par C
Instrument de bord qui affiche, à chaque instant, l’allure à laquelle roule une voiture.
CompteurIl affiche la vitesse en kilomètres par heure et indique la vitesse instantanée, c’est-à-dire celle de l’objet à un instant précis.
- Commence par D
Dans la relation v = d/t, grandeur notée « d » : la longueur du chemin parcouru.
DistanceOn la calcule en multipliant la vitesse par la durée : d = v × t ; à l’inverse, la durée s’obtient en divisant la distance par la vitesse.
- Commence par E
Lueur brève dans le ciel pendant un orage, qu’on voit avant d’entendre le tonnerre.
ÉclairSi on l’aperçoit avant d’entendre le tonnerre, c’est parce que la lumière se propage plus vite que le son.
- Commence par H
Unité de temps qui vaut 3 600 secondes.
HeureUne vitesse de 90 km/h signifie que l’on parcourt 90 kilomètres en une heure.
- Commence par I
Sigle de la station spatiale qui effectue un tour complet autour de la Terre en environ 90 minutes.
ISSISS, pour International Space Station, file à environ 400 km d’altitude, à près de 28 000 km/h, soit plus de 7 km par seconde.
- Commence par K
Unité de longueur qui vaut 1 000 mètres.
KilomètrePour convertir une vitesse de km/h en m/s, on la divise par 3,6 ; dans l’autre sens, on la multiplie par 3,6.
- Commence par L
Elle permet de voir : dans le vide, elle se déplace à environ 300 000 km/s.
LumièreElle se propage bien plus vite que le son, qui parcourt environ 340 m/s dans l’air : c’est pourquoi on voit un éclair avant d’entendre le tonnerre.
- Commence par M
Unité du Système international, utilisée pour exprimer l’allure d’un objet.
Mètre par secondePour convertir des m/s en kilomètres par heure, on multiplie par 3,6 : un sprinter qui court à 10 m/s atteint ainsi 36 km/h.
- Commence par N
Cabine d’une grande roue dans laquelle on prend place pour faire un tour.
NacelleQuand la grande roue tourne à vitesse constante, ses nacelles ont un mouvement circulaire uniforme.
- Commence par P
Personne qui se déplace à pied, à environ 5 km/h.
PiétonIl marche à environ 5 km/h : une voiture roule jusqu’à 130 km/h sur autoroute, et un TGV circule à environ 300 km/h en service normal.
- Commence par R
Qualifie un mouvement dont l’objet va de moins en moins vite au cours du temps.
RalentiUne voiture qui freine, ou une balle lancée vers le haut pendant qu’elle monte, suit un mouvement ralenti.
- Commence par S
Athlète qui court des courses très courtes et très rapides, comme le 100 m.
SprinterUn sprinter qui parcourt 100 m en 10 s a une vitesse moyenne de 10 m/s, soit 36 km/h ; le record du monde masculin du 100 m est de 9,58 s, établi par Usain Bolt en 2009.
- Commence par T
Ensemble des positions successives qu’occupe un point d’un objet en mouvement.
TrajectoireC’est une ligne droite pour un mouvement rectiligne et un cercle pour un mouvement circulaire.
- Commence par U
Qualifie un mouvement dont l’objet va toujours à la même allure, ni plus vite, ni moins vite.
UniformeLa valeur de sa vitesse reste constante : si la trajectoire est une droite, le mouvement est rectiligne uniforme ; les nacelles d’une grande roue qui tourne à vitesse constante ont un mouvement circulaire uniforme.
- Contient la lettre X
Nom de la limite générale à ne pas dépasser pour une voiture sur autoroute en France par temps sec : 130 km/h.
Vitesse maximale autoriséeEn France, la vitesse maximale autorisée sur autoroute est de 130 km/h par temps sec et de 110 km/h sous la pluie ; elle est de 110 km/h pour un conducteur en permis probatoire.
Comment jouer à l’abécédaire
Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.
- Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
- Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
- Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
- « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
- À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.
Ce que le jeu accepte
Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.
Retenir ses lettres ratées
Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.
Partager
Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.
Accessibilité
Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.
Autres abécédaires
Une erreur ? Un avis ?
Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.
Chaque correction est datée dans le journal des corrections.