L’ordre seigneurial : abécédaire (5e)

Programme de 5e (Histoire). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

L’ordre seigneurial : abécédaire (5e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

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Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Système agricole qui laisse chaque année un tiers des terres en jachère.

    Assolement triennal

    Les terres sont partagées en trois soles : l’une porte des céréales d’hiver, l’autre des céréales de printemps, la troisième reste en jachère.

  2. Commence par B

    Obligation d’utiliser le moulin, le four ou le pressoir du seigneur, moyennant paiement.

    Banalités

    Un paysan qui veut moudre son grain doit passer par le moulin du seigneur et payer : il ne peut pas choisir un autre moulin.

  3. Commence par C

    Obligation de travailler gratuitement pour le seigneur, sur la partie de la seigneurie qu’il exploite directement.

    Corvée

    Le paysan donne ses journées de travail au seigneur, sans salaire : c’est une redevance en travail due en échange de la protection.

  4. Commence par D

    Pouvoir donné au seigneur de commander, de punir et de lever des taxes.

    Droit de ban

    Il s’ajoute aux terres et aux paysans : la seigneurie regroupe ainsi des terres, des paysans et des droits de commandement.

  5. Commence par E

    Institution religieuse, dont les évêques et les abbés peuvent aussi être seigneurs.

    Église

    Elle reçoit la dîme, un impôt d’un dixième des récoltes : elle tire donc aussi ses ressources des campagnes.

  6. Commence par F

    Ce que le seigneur accorde à un homme en échange de services, notamment militaires.

    Fief

    Les services demandés sont notamment militaires, comme ceux des chevaliers, guerriers à cheval au service d’un seigneur.

  7. Commence par G

    Vaste mouvement qui transforme des forêts en champs, surtout du XIe au XIIIe siècle.

    Grands défrichements

    Défricher signifie couper les forêts et les broussailles pour cultiver la terre : la forêt recule au profit des champs.

  8. Commence par M

    Période qui s’étend du Ve siècle à la fin du XVe siècle.

    Moyen Âge

    Il commence au Ve siècle : en 476, le dernier empereur romain d’Occident est déposé, ce qui marque la fin de l’Antiquité.

  9. Commence par N

    Époque où les humains commencent à cultiver la terre et à élever des animaux.

    Néolithique

    Ces premières cultures et ces premiers élevages marquent le début de l’agriculture ; plus tard, la conquête des terres transforme forêts et marais en terres cultivées.

  10. Commence par O

    Communauté de moines fondée en 1098, qui met en culture de nouvelles terres.

    Ordre cistercien

    Ces moines participent à la conquête des terres, qui transforme forêts et marais en terres cultivées.

  11. Commence par P

    Mouvement des Xe et XIe siècles qui cherche à maîtriser l’usage de la violence dans la société.

    Paix de Dieu

    Elle est organisée par l’autorité religieuse, mais aussi soutenue par le pouvoir civil : deux pouvoirs agissent donc ensemble.

  12. Commence par R

    Partie de la seigneurie exploitée directement par le seigneur.

    Réserve

    Elle s’oppose aux tenures, terres confiées aux paysans en échange de redevances.

  13. Commence par S

    Paysan attaché à la terre, qui ne peut la quitter sans l’accord du seigneur.

    Serf

    La grande majorité des habitants de l’Europe médiévale vit à la campagne, où le serf reste lié à la terre qu’il cultive.

  14. Commence par T

    Répartition de la société en ceux qui prient, ceux qui combattent et ceux qui travaillent.

    Trois ordres

    Les autorités religieuses la présentent ainsi : ceux qui prient sont par exemple les moines, et ceux qui combattent, les chevaliers, guerriers à cheval au service d’un seigneur.

  15. Commence par V

    Personne qui prête hommage à son seigneur et lui doit fidélité.

    Vassal

    Le seigneur auquel il prête hommage peut être un noble, comme un comte ou un duc, mais aussi un évêque ou un abbé.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.