L’information héréditaire et la génétique : abécédaire (3e)

Programme de 3e (Sciences de la vie et de la Terre). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

L’information héréditaire et la génétique : abécédaire (3e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

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Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Molécule en double hélice, présente dans les cellules de tous les êtres vivants.

    ADN

    Elle se trouve dans le noyau des cellules qui en possèdent un, mais aussi dans certains organites ; chez les organismes sans noyau, elle est directement dans la cellule.

  2. Commence par B

    Mélange, lors de la formation des gamètes, des éléments d’origine paternelle et maternelle, qui rend les gamètes différents les uns des autres.

    Brassage génétique

    Il se produit au moment où les gamètes sont formés, avant leur réunion au hasard entre les deux parents.

  3. Commence par C

    Structure présente en 46 exemplaires dans la plupart des cellules humaines non reproductrices.

    Chromosome

    Chaque chromosome est constitué d’ADN, et il se dédouble avant une mitose : chaque cellule fille reçoit alors les mêmes chromosomes.

  4. Commence par D

    Ensemble des différences entre les individus d’une même espèce, liées à leurs allèles.

    Diversité génétique

    Les individus d’une même espèce possèdent les mêmes gènes, mais peuvent porter des allèles différents ; le brassage, la fécondation aléatoire et les mutations sont à l’origine de cette diversité.

  5. Commence par E

    Ensemble de séquences de la molécule qui sont propres à un individu et permettent de l’identifier.

    Empreinte génétique

    Utilisée en médecine légale, elle identifie une personne à partir d’une petite quantité de salive, de sang ou d’un bulbe de cheveu ; seuls les vrais jumeaux ont la même.

  6. Commence par F

    Fusion d’un gamète mâle et d’un gamète femelle, qui donne la cellule-œuf.

    Fécondation

    La cellule-œuf, première cellule du nouvel individu, réunit 23 chromosomes venus du gamète paternel et 23 du gamète maternel.

  7. Commence par G

    Portion d’une molécule qui participe à la détermination d’un caractère.

    Gène

    Dans une cellule humaine non reproductrice, un gène situé hors des chromosomes sexuels est présent en deux exemplaires, un sur chaque chromosome homologue ; ses différentes versions sont les allèles.

  8. Commence par I

    Ce qui est transmis aux descendants, porté par l’ordre des bases azotées le long d’une molécule.

    Information génétique

    Hormis les gamètes, toutes les cellules d’un même individu possèdent la même information : avant une mitose, l’ADN se duplique, et les deux cellules filles sont identiques à la cellule mère.

  9. Commence par M

    Division cellulaire qui produit les gamètes, chacun ne recevant que la moitié du matériel de la cellule mère.

    Méiose

    Elle est précédée de la duplication de l’ADN ; les gamètes qu’elle produit sont génétiquement différents les uns des autres, ce qui participe à la diversité.

  10. Commence par N

    Structure de la cellule qui renferme les porteurs de l’information héréditaire.

    Noyau

    Il renferme l’ADN, qui porte les gènes et donc l’information héréditaire.

  11. Commence par O

    Gamète femelle de l’espèce humaine.

    Ovule

    Chez l’humain, les gamètes femelles sont les ovules ; lors de la fécondation, un ovule fusionne avec un gamète mâle pour former la cellule-œuf.

  12. Commence par P

    Deux éléments semblables, l’un venu du père et l’autre de la mère ; chez l’humain, 23 de ces couples se trouvent dans les cellules non reproductrices.

    Paire de chromosomes homologues

    Les 46 chromosomes d’une cellule non reproductrice forment 23 paires ; pour un gène hors des chromosomes sexuels, chacun des deux éléments d’une paire porte un exemplaire, et ces exemplaires peuvent être des allèles différents.

  13. Commence par R

    Mode de production de descendants à partir d’un seul parent, identiques à lui.

    Reproduction asexuée

    La bactérie se divise en deux, et la levure se reproduit par bourgeonnement.

  14. Commence par S

    Gamète mâle de l’espèce humaine.

    Spermatozoïde

    Chez l’humain, les gamètes mâles sont les spermatozoïdes ; lors de la fécondation, l’un d’eux fusionne avec un ovule pour former la cellule-œuf.

  15. Contient la lettre X

    Mode de production de descendants qui fait intervenir deux parents.

    Reproduction sexuée

    Chaque descendant reçoit un gamète de chaque parent, réunis au hasard lors de la fécondation ; cette fécondation aléatoire fait partie des origines de la diversité.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.