Espaces et paysages de l’urbanisation : abécédaire (4e)

Programme de 4e (Géographie). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Espaces et paysages de l’urbanisation : abécédaire (4e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

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Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Véhicule dont la disponibilité favorise l’installation des habitants autour des villes.

    Automobile

    La disponibilité de l’automobile favorise la périurbanisation, qui commence en France à la fin des années 1960.

  2. Commence par B

    Type d’habitat informel et précaire.

    Bidonville

    Le nom vient de « bidon » : ces abris sont souvent faits de tôles et de matériaux de récupération.

  3. Commence par C

    Espace d’une agglomération où sont souvent regroupés commerces, services et administrations.

    Centre-ville

    Le centre d’une ville est souvent son espace le plus ancien.

  4. Commence par F

    Habitat informel et précaire, présent au Brésil.

    Favelas

    Ce nom désigne surtout les quartiers pauvres des grandes villes brésiliennes, comme Rio de Janeiro, souvent installés sur des collines.

  5. Commence par G

    Quartier d’immeubles collectifs, construit surtout en France dans les années 1950-1970.

    Grand ensemble

    Ce type d’habitat répond à la crise du logement après la Seconde Guerre mondiale.

  6. Commence par I

    Grandes installations de toutes sortes, routes et voies ferrées comprises, qui relient les espaces bâtis autour des villes aux espaces urbains initiaux.

    Infrastructures de transport

    Les espaces ruraux transformés par la périurbanisation sont reliés aux espaces urbains initiaux par ces grandes infrastructures.

  7. Commence par M

    Grande ville qui exerce son influence sur un vaste territoire.

    Métropole

    Les métropoles concentrent les sièges sociaux des grandes entreprises et sont les principaux nœuds des réseaux de la mondialisation, où circulent hommes, marchandises, capitaux et informations.

  8. Commence par N

    Ville qui, avec Londres et Tokyo, figure parmi les plus connectées du monde.

    New York

    New York compte parmi les principaux nœuds des réseaux de la mondialisation.

  9. Commence par P

    Partie de la ville située loin de son centre, à l’intérieur de ses limites administratives.

    Périphérie

    La périurbanisation transforme des espaces ruraux situés autour des villes en quartiers résidentiels.

  10. Commence par Q

    Nom générique d’un espace urbain où se concentrent les sièges sociaux des grandes entreprises.

    Quartier d’affaires

    La Défense, près de Paris, en est un exemple ; les sièges sociaux des grandes entreprises se concentrent dans les métropoles.

  11. Commence par R

    Liens qui unissent entre elles les agglomérations d’un même territoire.

    Réseaux de villes

    La géographie urbaine étudie ces liens entre agglomérations ; la mondialisation contemporaine, qui s’accélère à partir des années 1980, passe par des réseaux à l’échelle mondiale.

  12. Commence par S

    Séparation géographique des groupes sociaux à l’intérieur d’une ville.

    Ségrégation socio-spatiale

    Cette séparation se lit dans l’espace urbain, où les groupes sociaux occupent des quartiers distincts.

  13. Commence par T

    Part de la population qui vit en ville, rapportée à la population totale.

    Taux d’urbanisation

    En 1950, environ 30 % de la population mondiale vivait en ville ; vers 2007, ce taux dépasse 50 % : plus d’un humain sur deux vit alors en ville.

  14. Commence par U

    Augmentation du nombre d’habitants vivant en ville par rapport à l’ensemble de la population.

    Urbanisation

    Ce phénomène s’accélère fortement dans le monde depuis 1945 : les villes concentrent une part croissante de l’humanité.

  15. Commence par V

    Agglomération qui se développe très rapidement.

    Ville champignon

    Certaines villes champignons se sont développées autour de ports ou d’industries.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

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Chaque correction est datée dans le journal des corrections.